War
 
A háborút (WAR-t) az a klán nyeri, amelyik több csillagot gyűjt! Fontos hogy egy bázisról maximum 3 csillagot lehet gyűjteni, ezért ha már valaki 100%-ot ér el egy bázison akkor más már ne támadja meg, mert azért már nem jár csillag! Minden legyőzött bázison csak a legtöbb csillagot elért támadás számít.

WAR indítása:
Egy WAR indításához a klánnak legalább 10 tagból kell állnia. WAR-t csakis a Leader, vagy a Co-leaderek kezdeményezhetnek. Amikor rányomsz a "start WAR!" gombra, a rendszer automatikusan megkeresi a legoptimálisabb ellenfelet. Ez akár percekig is eltarthat, viszont nem kell megvárni, a jobb felső sarokban lévő piros "X"-el bezárhatod az oldalt, a rendszer értesítést küld, ha összepárosított valakivel.
A párosítás nem a trófeák száma alapján történik, hanem a bázisok erőssége alapján.
Párosításnál csak az számít, hogy hányas szintűek az épületek, a falak, és a th.
Mi történik, ha nem egyenlő a klánok létszáma? Nos, a rendszer 5-ösével alakítja ki párokat, tehát a létszámtól függően lehet: 10v10, 15v15, 20v20,..., 45v45, 50v50. ha pl. az egyik klán 46-főből áll, a másik pedig 48 főből, akkor egy 45v45 meccset generál a rendszer.
És hogy mi történik a klán többi tagjával? Nos, azok a klán tagok, akik a legkevesebb trófeával rendelkeznek, ők csak külső szemlélőként vesznek részt a WAR-ban. Azok a tagok, akik akkor hagyják el a klánt, amikor az éppen egy WAR-ban vesz rész, azok egy másik klánnal csak 2 nappal később csatlakozhatnak WAR-hoz. Ez azért van, hogy elkerüljék a játékosok "átvándorlását" az ellenfélhez. Ha elindult egy WAR, a klán nem tudja Feladni azt, végig kell menni a 2 napon.

Felkészülési nap:
A felkészülési nap a WAR elindításától számított 24 óra. 3 dolgot tehetsz a felkészülési nap során:
1.) katonákat adhatsz a társaidnak (donate)
Ez kissé különbözik a hagyományos donate-tól, ugyanis azokat a katonák, amiket itt kapsz/adsz, csak a WAR bázisodon lesznek, és csak védekezéskor jönnek elő.
Fontos, hogy ha pl. beleraknak a war bázisodba wizardokat, akkor azok minden védekezés során bent lesznek, akkor is, ha előzőleg megölték őket.
A csapdákat, xbowokat, inferno tornyokat nem kell betölteni, a háború kezdésekor, minden harc előtt a rendszer automatikusan, és ingyen újratölti.
2.) átrendezheted a bázisod:
Fontos, hogy a védő épületek, és a TH kerüljön legbelülre, a termelőket, meg a tárolókat meg rakjátok ki golyófogónak, mert a tárolókból nagyon csekély mennyiséget tudnak elvinni. Minden épület szerepel a bázisodon, azzal a különbséggel, hogy a tárolókban, és a termelőkben nem lesz semmi (vagy elenyésző mennyiség). A rabolható nyersanyag fix, a rendszer a bázis erőssége alapján számolja.
A bázis elrendezését az előszületi nap végén (amikor 00:00-t üt az óra)"lefotózza" és azt használja a harci nap során, uh. utána már szabadon változtatható, a fontos hogy abban a pillanatban a megfelelő elrendezés legyen.
3.) kémlelheted az ellenfelek bázisait (scout)
 
WAR nap:
A felkészülési nap leteltével automatikusan elindul a WAR nap. Ez hasonlóan a felkészülési naphoz, egy 24 órás periódus.
A war napon minden játékosnak 2 támadás áll rendelkezésére, hogy csillagokat szerezzen a klán számára. A 2 támadásnak különböző célpontokat kell választani, tehát senki nem támadhatja meg ugyan azt a bázist kétszer. Ha valaki győz egy bázison (azaz legalább 1 csillagot gyűjt), az megkapja a war bonusz-t (nyersanyag formájában). A bonusz nagyságát a bázisra kattintva előre is meg lehet nézni (minél erősebb egy bázis annál több bonusz jár a győzelemért). A megszerzett nyersanyagok mennyiségét a WAR térkép bal felső sarkában lehet látni. Azonban ahhoz hogy ezt meg is kapjuk, ahhoz bizony meg kell nyerni a WAR-t. Ha nem a mi klánunk nyer, úgy is megkapjuk egy részét, de nem az egészet! A háború végén a megnyert bonusz a klán kastélyban kerül eltárolásra, a kastély tetején lévő tárolókba. A tárolók befogadó képességét a kastélyra kattintva tekintheted meg.

Köszönet a fordításért: Viktor von doom

 


Ingyenes honlapkészítő

Ez a weboldal a www.oldalunk.hu honlapkészítővel készült. | Adatvédelmi tájékoztató